Добавлен , не публикуется
Детализация:
Тип:
Раса:
Александр Могрейн, я всё думал что поделать и решил взять модельку из карты Могрейна когда он живой, и я решил его в мёртвого сделать, и теперь он стал из четырёх всадников, когда его воскресил Верховный Лич по имени Кел-Тузад, и да я не знаю кто Автор этой модельки Александр Могрейна живой, если знайте напишите хорошо.
Я ещё и его меч изменил.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Автор оригинала кто
29
Ykuy9246, надеюсь ты не сильно потел т.к. автор модели сам сделал альтернативную форму (ссылка)
Так же не сильно у вас с ним различаются эти формы, ты точно что то сам там делал)?
Атар, автор PROXY.
Загруженные файлы
3
(I tried translating this message in Russian, but in doing so makes the translator change/swap some words around and therefore mess up the sentence, so I must use American English instead; sorry in advance.)
Has PROXY granted you permission? Back at the Hive Workshop, you must credit the author for using his resources. Better yet, you must either ask the author directly if you can borrow his resource, or if the author is absent ask one of the moderators to contact him on your behalf. However, publishing other people's things and not giving credit, whether changes were made or not, is a big no-no.
No proud words intended, but when I want to "adjust something" or "borrow someone's resource," I must always ask them for permission--sometimes even verify with the moderators. At least I'm giving them a heads-up on what I'm doing.
I myself am not a moderator, but I know of one named General Frank. If you were affiliated with the Hive, and he catches you posting other people's things, he will get angry. At the least, he'll consider it stolen content. It's exactly what you did with the "Cart with a mountain of corpses" model in the first place, and I don’t even mean turning it from living to undead. You should read the rules about posting other people's resources on XGM.
3
Hello again,
PROXY says that he has forgiven your action. He actually found it hilarious that you made another undead version, but for future reference you must credit others for using their resources.🙂
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.