Что именно делает этот тип атаки?

Всем типам брони (без защиты, средняя, геройская, укрепленная и т.д.) наносит 100% урона. Не путать с игнорированием брони, урон с бронёй все равно идёт
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Astra, нет так не должно быть, если это тычка с руки, мб атакующего нетв разрешенных целях?
Кстати камеенные доспехи, шипы неруба, срабатывают только на удар юнита, не срабатывают на триггерный урон или на урон от сплеш атаки, рассекающей атаки, т.е всего урона который исходит не от самого удара юнита руками.
ответ
вкладка в редакьоре ландшафта
Дополнительно - Игровой интерфейс
там меняются все эти тексты, только надо поискать и галочку поставить "использовать нестандартные"
вообще там настраивается куча всего, включая текстуры интерфейса
нужный текст начинается с "Текст - Общий"
ответ
На 126 патче на мемхаке вот можно покупать модификаторы типа атаки, алгоритм для оружия будет тот же самый
На 131 патче функции смены типа атаки есть, но не работают (пока что =))
Морф не костыль, если делаете кампанию и там атаку может менять глав герой, тогда надо будет сделать Х (7) копий героя с новым типом атаки, а если у вас 100 героев и надо всем менять тогда раздувать до 700, это ужасно
Wurst позволит динамически заполнить базу таких героев, но это сложно
ответ
На сайте кто-то наработку кидал, как менять через морф тип атаки. Вот карта с этой наработкой -
Посмотри, попробуй (это не рефордж, но принцип подходит и для рефорджа). Но если у тебя есть универсальный инструмент (фреймы) то лучше через них это реализовать, я думаю.
ответ
Прошибает любую броню с повышенным уроном, включая "божественную"

9
Такой же тип атаки как и другие. В стандартном варике наносит 100% урон всем типам защиты
22
Всем типам брони (без защиты, средняя, геройская, укрепленная и т.д.) наносит 100% урона. Не путать с игнорированием брони, урон с бронёй все равно идёт
Принятый ответ
21
Наносит максимальный урон. даже типу "божественная защита"
Ответы (4)
28
SсRealm, ложь. У некоторых видов атаки по определенной броне повышенный урон, который больше, чем у атаки хаоса. Поэтому оно наносит не максимальный, а "чистый" урон
21
rsfghd, то есть который "белый" без зеленого плюсика, верно?
26
SсRealm, нет!
То что написано про "силу тьмы" мол она игнорирует защиту, правда лишь в том плане, что этот тип урона (в стандарте) никак не скаллируется когда наносится по любому из типов защиты, потому что там везде выставлено значение 100% (поменяй эти числа в константах, и уже эффект будет другой). Само количество защиты у атакуемой цели не игнорируется и влияет на урон как обычно!
Например: Одна (первая) единица брони уменьшает входящий урон на 6%. Осадный урон по укреплениям наносит 150%, а это значит что катапульта с условными 80 ед. атаки нанесёт 120 ед. урона по зданию с 0 защиты, и на 6% меньше по зданию с 1 ед. защиты, т.е. 120 - 6% = 120 - 7.2 = 112.8 ед. урона. Сила тьмы наносит всем типам защиты по 100% урона, и укреплениям тоже. Если катапульте поменять тип атаки (с осадной на силу тьмы), и она так же нанесёт 80 ед. урона, то укрепление с 0 ед. защиты получит ровно 80 ед. урона, и на 6% меньше если у него будет 1 ед. защиты, т.е. 80 - 6% = 80 - 4.8 = 75.6 ед. урона.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.