Во время разработки карты появился баг, здания не строятся, то есть закладывается фундамент и всё, дальше ничего не происходит, стоит. Ещё пропала анимация улучшения зданий. Кто знает что за дичь? Источник тоже найти не могу.

так сложно сказать. без карты примера. но сталкивался с таким. скорее дело в абилке ремонта
смотри в абилке ремонта, а точнее разрешенные цели. здание должно иметь: механический тип цели, или транспорт имеет классификацию: техника. Короче ремонт-абилы это те же самые хилящие абилки, могут чинить только механизмы, а не живых существ.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
да какой то баг скорее всего, у кого то даже фаталы есть что когда запускаешь тест мапы и дерутся юниты - вылетает все (у меня такое же есть). А в обычном мили все норм

27
так сложно сказать. без карты примера. но сталкивался с таким. скорее дело в абилке ремонта
смотри в абилке ремонта, а точнее разрешенные цели. здание должно иметь: механический тип цели, или транспорт имеет классификацию: техника. Короче ремонт-абилы это те же самые хилящие абилки, могут чинить только механизмы, а не живых существ.
Принятый ответ
32
Если у тебя строительство альянса - то им ремонт альянса необходим, ибо работник строит здание до фулл хп.
27
в своей карте я вот также растения сажал. Но с одним условием, он должен был просто посадить, а дальше оно само строилось. Через триггеры, тк нужно на скорость роста влиять (ночью медленно/днем быстро). У рабов хуманов строительство идет через абилку ремонта, у которой в целях указана техника. И убрать растениям в ро в классификации технику, то раб просто ставит недостроенное, и все. Поскольку достраивать такой ремонт-абилкой не может. Это была просто маленькая хитрость.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.