Что это

.mix мод, многократно ускоряющий анимации в главном меню (фактически убирает их)

Установка

Закинуть fast_menu_v2.mix в корневой каталог Warcraft III или в Warcraft III/redist/miles
Для работы в Reign Of Chaos закинуть fast_menu_v2_roc.mix
Можно просто закинуть оба.

Зачем

Бывает, что нет возможности тестировать карту через редактор (например тестирование мультиплеера с двух клиентов). Долгие анимации в меню отнимают в сумме много времени. В сети не нашел решение проблемы, так что создал сам.
Но, думаю, даже если у вас таких проблем и нет, то это все-равно мастхев мод, так как убирает бессмысленное ожидание, особенно если часто играете.

Примечания

  • Ломает интерфейс в настройках, но не критично. (исправлено)
  • Могут наблюдаться небольшие визуальные баги.
  • Не тестировал интерфейс Battle.net
  • Работает на 1.26 и 1.27. По идее должно работать и на остальных патчах, но не тестировал. Не будет работать в Reforged (1.32+).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
poisoNDealer , а, да, еще вспомнил, что я и ключевые кадры все тоже подгонял, так что проблема не в потере ключевых кадров, но скорее всего в том, что анимация стала слишком короткой (например кадр начала и кадр конца одинаковы), и из-за этого багается. Исправить не сложно, но т.к. проблема только визуальная и я в настройки редко лезу то исправлять не стал за ненадобностью.
23
Хм, раз дело в моделях, то ведь можно тогда вообще поменять анимации с типа linear на тип none (ступенчатый), подогнать/скопировать КК и тогда оно будет мгновенно работать и без глюков )
13
Полезная xpeновина. А то надоедает каждый раз ползать по скачущим меню, когда снимаешь кинематики или рубаешь в мультиплеер.
15

Обновление

Решил все же доделать до ума, раз уж имеется заинтересованность))
Настройки теперь отображаются корректно, а все анимации имеют всего 2 кадра (меньше не смог). Не смотря на моментальную скорость меню, так и не смог избавиться от моргания в доли секунды между переключением менюшек, жаль.
27
Unryze, это хорошо было бы для дебаг тестов. Пример при загрузке и пр. Оч не люблю ждать.
33
Эх, в своё время этого очень не хватало, спасибо за материал
26
А в чем полезность данной штуки?
Сразу видно, кто не разрабатывал кампании для варика)

Чтобы быстро запустить варкрафт, потом запустить карту или кампанию (прокликивая несколько кнопок, переходя из одного меню в другое), чтобы протестить аж 1 минуту, потом закрыть варик, исправить фичу, сохранить карту/кампанию и снова по кругу, запускаем варик...

И когда так запускаешь варик по 100 раз за день, эти анимации могут начать надоедать :)
Так и экономим свое время.
10
Чел хорош сделал то о чем я думал 2года назад ускоренный варик спасибо тебе
5
А в чем полезность данной штуки?
Сразу видно, кто не разрабатывал кампании для варика)

Чтобы быстро запустить варкрафт, потом запустить карту или кампанию (прокликивая несколько кнопок, переходя из одного меню в другое), чтобы протестить аж 1 минуту, потом закрыть варик, исправить фичу, сохранить карту/кампанию и снова по кругу, запускаем варик...

И когда так запускаешь варик по 100 раз за день, эти анимации могут начать надоедать :)
Так и экономим свое время.
ну это я знаю просто вся фишка в том чтобы быстрее запускалось, понятно
30
И когда так запускаешь варик по 100 раз за день, эти анимации могут начать надоедать :)
Чем loadfile или WGC не устраивает?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.