Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Червь-Защитник / Defender Worm
Не секрет что Нерубы любили приручать насекомоподобные расы для различных
целей они приручали пауков в качестве питомцев или личинок в качестве скота.
Однако-же червей-гигантов они приручали для рытья туннелей И даже после падения
Азжол-неруб Эти гиганты никуда не делись, хоть и одичали. Теперь-же они
продолжают беспорядочно пронзать твердые породы и каменную кладку королевства
что когда-то помогали строить.
Данная модель была созданная на основе здания Наг "страж Теченья" по этому имеет
все ее анимации. И лучше всего на нем (страже) работает.
Использует стандартные текстуры имеет свой встроенный портрет путь импорта
стандартный просто сотрите (war3mapImported) перед самой моделью.
Данная модель была создана под впечатлением от модели которая очень мне понравилась "GiantSandWorm" с Хайва.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Поправьте пожалуйста запятые в ресурсе.
10
Очень интересная модель и весит немного.👍
18
Впечатляет, а можешь сделать такого же только юнита чтобы он двигался, имел анимацию разложения и т.д?
15
ELDERTITANFALL, можно. я так понимаю, нужно будет еще и анимации "морф" добавить для закапывания?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.