Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
12
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Слоган карты: Если вас убил сильный игрок и вы думаете что его билд имба - не плачьте. Кто мешает создать вам свой имба билд?
Что это?
  • 45 героев!
  • 125+ способностей!
  • 100+ артефактов!
  • Улучшаемые предметы.
  • Нет орб эффектов, все стакается!
  • Огромное количество нестандартных характеристик.
  • Куча возможностей и путей улучшения героя.
  • ??? Комбинаций
Геймплей
Геймплей не отличается от обычного custom hero survival. Покупайте предметы, способности и выживайте. НО ЗДЕСЬ КУЧА ОСОБЕННОСТЕЙ.
Особенности
  • 2 игровых режима на выбор: классический survival и PVE мод (все игроки на одной арене)
  • Нет СБОРНЫХ артефактов, но есть улучшаемые предметы! Просто кликайте на него, чтобы улучшить.
  • Система гемов. Улучшите свой предмет нужной для вас характеристикой.
  • Квесты. Выполняйте задачи на арене, чтобы получить награду.
  • Противники на арене слишком слабые? Усильте ВАШУ арену, чтобы получать так же больше награду.
  • 0 стандартных способностей.
  • Вы можете усилить урон от способностей, эффективность исцеления и регенерации, получить лайфстил от способностей или снизить урон только от игроков.
  • Когда ваш герой умирает, вы не проигрываете, но ваш уровень арены падает.
  • Артефакты бесподобны! ВЗРЫВЫ, МНОГО ВЗРЫВОВ И ЭФФЕКТОВ.
  • Суммоны действительно работают в этой карте! Теперь этот билд не бесполезный.
  • Вы хотите чтобы враги сами убивались об вас? Без проблем! Вы можете создать билд на ответном уроне за любого героя.
  • 3 PVP арены: классическая дуэль, командный бой (только при четном кол-ве игроков), баттрояль в конце.
  • Система рейтинга (WIP)
  • Я ПРОСТО УСТАНУ ПЕРЕЧИСЛЯТЬ ВСЕ, В ЭТО НУЖНО ПРОСТО СЫГРАТЬ. Вы можете полноценно сыграть один.
Система талантов и усилений монстров на арене by Proshel_Doty
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Наконец-то, хоть какая-то разнообразная версия КХС с новыми крутыми плюшками.
13
Понравилось. Но пока видно множество недоработок. К очевидным вещам, как недоделанный интерфейс, хотел бы добавить отсутствие разнообразия волн, унылость ландшафта и явное доминирование пассивок (по крайней мере в некоторых билдах). Отличный потенциал у карты.
PS: эффект одинаковых артефактов должен стакаться? Не заметил такого с топорами на кровотечение.
23
Nelloy, что ты имеешь ввиду под недоделанным интерфейсом?)
Т.к. это слешер, очень сложно сделать волны уникальными) Однако противников 66 у каждого из них как минимум 2 способности, хоть некоторые и повторяются. Основу геймплея на арене брал с игры grimdawn.
Чтобы победить в игре (на батлрояле, ведь это главная цель классического survival режима) одних пассивок будет недостаточно. Однако все на усмотрение игрока, пассивки всегда были в приоритете в таких картах, ведь так проще играть, но пассивные билды не имеют абсолютного превосходства над кастерами.
Пассивный эффект от одинаковых артов не стакается.
13
Obelick,
По поводу интерфейса:
  1. нет иконок у способностей после изучения;
  2. кривое отображение % бонусов в описании, на мой вкус, так и вообще неудобное решение, можно было бы сделать отдельной скрываемой панелькой, как, например в SunkenCity;
  3. один раз пропал плавающий текст на магазинами;
  4. описание способностей после покупки лучше бы отображало текущие показатели, а не за лвл. Никто не любит лишний раз пересчитывать в уме без необходимости.
По поводу юнитов сложилось впечатление, что их всего 5-10 видов. Не считаю боссов.
Дело вкуса, но я бы сделал более заметное разделение противников по классам. А то что маг, что милишник имеют очень близкие параметры выживаемости и урона. Это позволит несколько разнообразить геймплей.
23
  1. Не работает к сожалению функция изменения иконки. Делать 12 дублей мне тоже было лень. Будем ждать, когда починят.
  1. Пришлось бы создавать огромную базу данных текста, как минимум 3 переменных для каждой способности. Я не мазохист)

Может быть в будущем когда уже совсем мне будет делать нечего я займусь этим, но пока что эти 2 пункта минимальный приоритет имеют
13
Obelick,
Там выходит всего-то 8 (слоты) * 12 (игроки) = 96, Правда, если в канале нельзя на лету менять тип цели, то еще х4))
Можно выдвинуть кнопки с панели приказов за пределы экрана и нарисовать свои, но тоже гемора много.
У меня тестовая панель параметров выглядит так:
Загруженные файлы
23
Всего то D:
Я думал фреймами иконки для способностей сделать, но чет руки так и не дошли
13
Obelick, честно говоря, меня отсутствие иконок больше всего расстроило) Но простого пути решения проблемы не знаю.
21
  • Саундтрек найс )
  • Некоторые идеи подстырил в свою копилку идей )
  • А то что убрал отображение талантов не круто (
P.s. пикнул рандомного героя, прошёл первые 3 раунда тупо стоя на месте, вообще не покупая шмоток и не юзая способности ) но а дальше пока не играл ) просто ноут hd графоний с трудом вывозит
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.