Добавлен
Всем привет в редакторе есть способность Паучата ето когда неруб воин погибает он порождает 2 пауков и вот в чем дело. Подскажите как зделать так чтоб пауки или любой другой юнит которого я в ету способность засуну после появления переходил на сторону игрока которий убил юнита з способностю Паучата. Зарание спасибо

Триггер примерно такой.
Событие: юнит умирает
Условие: умирающий юнит иметт нужную способность или любой другой вариант проверки
Действие: создать нужно количество нужных юнитов для игрока владельца убившего
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Проще давать этих пауков триггерно, по другому ты не сможешь отследить игрока владельца убийцы.
2
А как етот тригер здолати а если есть карта з подібним пж скиньте

ArhiMEN, а как такой тригер сделать?
2 пункта от ScorpioT1000: 1.2.1 (безграмотность)
11
Триггер примерно такой.
Событие: юнит умирает
Условие: умирающий юнит иметт нужную способность или любой другой вариант проверки
Действие: создать нужно количество нужных юнитов для игрока владельца убившего
Принятый ответ
2
ArhiMEN:
Триггер примерно такой.
Событие: юнит умирает
Условие: умирающий юнит иметт нужную способность или любой другой вариант проверки
Действие: создать нужно количество нужных юнитов для игрока владельца убившего
спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.