Детализация:
Раса:
Материал:
Набор:

Earthbasher, Earthshaker, Earthbreaker - Землетрясы

«Ходят слухи, что орки и гоблины объединили усилия, чтобы создать могучие машины войны, которые сокрушают своих врагов, сотрясая землю.»


Техническая информация

Пак включает в себя 3 модели и одну иконку. Одна модель (с двумя шестернями) была сделана на заказ. Модели оптимизированы, протестированы в игре и проходят Sanity Test на 100%. Дополнительных текстур не требуется.
Приятного пользования!
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Да, видать ХГМ еле дышит, раз даже под таким моделями комментов уже не видать. Офигенная ведь штука
15
LongbowMan, я обратил внимание на то, что больше половины моделей это вообще импортированные декорации и модели, многие из которых из других игр.
31
LongbowMan, модельки у автора хорошие... но в данный ресурс я заглянул вообще случайно. Название мне не о чем не говорит, большинство публикуемых ресурсов по варику - ну такое себе, с тех пор, как убрали жесткую модераци и планку качества.
А тут чисто от нечего делать тыкнул - и, опа, редкая качественная работа...
24
Villagerino, мало активных авторов, которые делают свои модели, да и в целом свои модели делать куда сложнее, чем конвертировать, поэтому и конвертированных моделей на сайте больше. Я в основном фокусируюсь на конверте декораций потому, что моделей для юнитов, героев и т.д. и так много, к этому всегда большой интерес у моделеров. А вот хорошие декорации довольно сложно найти, поэтому пытаюсь заполнить эту нехватку моделями из wow.
15
Алексей Андреич, спасибо, приятно.
Ageron, вопрос к тому, на сколько это все применимо. У меня создается диссонанс, когда я вижу карту с дизайном из вова, а юнитами из варика. Для крупных проектов, наверное, дело хорошее. Помню раньше находил здесь неплохие паки декораций для своего времени в игровом стиле варкрафта, их даже челики с хайва себе закачивали. А что делать с моделями массово импортированными из шутеров и других стратегий по одной, мне вообще не понятно.
24
Оригинальная идея для анимации атаки, лайк! Да и в целом прикольный дизайн с этими пружынчатыми механизмами
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.