Есть трёхуровневое исследование, каждый уровень улучшения должен удваивать ману юнитов.
При установленных значениях "изначально: 1.00" и "прирост: 2.00" первые два грейда удваивают ману, а третий увеличивает лишь на 50%. Т.е. прирост тут линейный, а мне нужна степень двойки. Можно как-то этого добиться, если похимичить с параметрами в РО, или придётся делать костыль типа дополнительного исследования?

Ладно, раз менее костыльного решения проблемы нет, сделал дополнительное исследование (скрытое), которое триггерно изучается при изучении 3-го левела оригинального улучшения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Скорее костыль в виде дополнительной абилки от предмета, которая добавляет ману, дать её юниту в РО, и в ней прописать технологии - требования - улучшение, и требование- уровни - 3, чтобы она разблокировалась только после прокачки третьего уровня улучшения. Естественно, кастомную абилку переделать в абилку для юнита. У себя не проверял, это в теории.
15
Скорее костыль в виде дополнительной абилки от предмета, которая добавляет ману, дать её юниту в РО, и в ней прописать технологии - требования - улучшение, и требование- уровни - 3, чтобы она разблокировалась только после прокачки третьего уровня улучшения. Естественно, кастомную абилку переделать в абилку для юнита. У себя не проверял, это в теории.
О, я изначально хотел при изучении третьего уровня исследования триггерно изучать дополнительное, а твой вариант вообще без триггеров, спасибо)

EugeAl, а, нет, не работает. Требование поставил, а мана всё равно даётся на старте.
23
JackFastGame, А вот это плохо, недоработка игры. Не должна по идее. Тогда надо как то триггерно добавлять, при прокачке улучшения, выделяя юнитов в группу по всей карте по условиям, и по циклу раздавая им абилки. И ещё ту же штуку проворачивать для всех нанимаемых в казарме.
32
EugeAl, с чего недолжно, сайленсы на пассивки итемов не работают, то если бы тебе кинули дум, у тебя бы защита исчезла к примеру от кольца защиты.
Конкретное кол-во маны под каждый уровень улучшения.
8
Можно попробовать делать не уровни улучшений, а отдельные улучшения, дающие необходимые бонусы, и требующие предыдущее улучшение. Конечно, в целом, рак, но особо тут ничего не сделать, разве что в целом давать все бонусы триггерно.
15
Ладно, раз менее костыльного решения проблемы нет, сделал дополнительное исследование (скрытое), которое триггерно изучается при изучении 3-го левела оригинального улучшения.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.