Есть ли какой то способ добавить новые саундсеты для юнитов? Не заменяя их, и не используя UnitAckSounds.slk? Просто триггерами которые копируют механику разговора юнитов в Варкрафте?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




Ред. Алчность
То есть буквально сделать всё то, что делают обычные саундсеты
Ред. Panda_95
Событие - Юнит получил приказ
If not GetSoundIsPlaying( sound ) and R < 30 then
if getLocalPlayer() == P then
call PlaySound( sound )
endif
endif
Можешь без рандома сделать, вроде механика вара без рандома