Пытаюсь перенести инфу из карты в карту через MPQ Viewer. Проблема в том, что инфа о карте записывается в .j файл редактором. Туда вносятся все триггеры и прочие штуки. Файлы редактора объектов типа .w3a, .w3h и т.п. переносятся криво. Сами способности/войска и т.п. переносятся, но строки к ним не переносятся, и поэтому они либо пустые, либо в них всякая белиберда. И содержимое триггеров с типом "строка" максимально кривое, либо отсутствует. Поэтому приходится всё равно открывать редактор, импортировать триггеры и объекты, и сохранять.
Через редактор это всё делается долго, а мне нужно в производственных масштабах это делать. Может есть какой-то сторонний компилятор для карт варика?

Попробуй для начала нормальный архиватор типа mpq master или ладика.
Файлы триггеров находятся в файле .wtg
Текст находится в файле .wts
Переноси их тоже
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Попробуй для начала нормальный архиватор типа mpq master или ладика.
Файлы триггеров находятся в файле .wtg
Текст находится в файле .wts
Переноси их тоже
Принятый ответ
Ответы (2)
12
EugeAl, а как это поможет при переносе? Мне даже триггеры не обязательно переносить, а чтобы в .j записались все скрипты из другой карты, но при этом не заменялась информация о количестве игроков, названии и описании карты, етц. Чтобы переносились чисто триггерные скрипты + инфа об объектах вся.
23
WilliamBz, я так понял, проблема в коде и строках. Код собирай вручную, как ниже написали, а строки так же вручную добавляй из одного wts в другой.
Интересно, что за производственные масштабы такие?)
30
Тригеры выноси во внешние файлы и собирай грязножассом. Объекты делай через макросы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.