Есть ли условие или событие по типу: боевая еденица промахнулась = да или любая еденица промахнулась. Хочу сделать спелл, типо если еденица не попала, то герой восполнит 2% от макс хп. Ну или как лучше это реализовать, если нету этих событий и условий.

Нет нету, промахи дело сложное. Их ваще не отследить, т.к в игре несколько механизмов промахов, один это способность которая проверяется при атаке, вторая это хайграуны, третья это расстояние или какие либо манипуляции с целью, вроде блинка.
Свои промахи можно на мемхаке реализовать, но там очень сложный код, не для гуишников + разработан только на 1.26а.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Нет нету, промахи дело сложное. Их ваще не отследить, т.к в игре несколько механизмов промахов, один это способность которая проверяется при атаке, вторая это хайграуны, третья это расстояние или какие либо манипуляции с целью, вроде блинка.
Свои промахи можно на мемхаке реализовать, но там очень сложный код, не для гуишников + разработан только на 1.26а.
Принятый ответ
Ответы (3)
21
quq_CCCP, Жаль, именно поэтому даже в доте мкб обещает никогда не промахиваться, но все равно идут промахи из под хайграунда. Пичаль!
32
SсRealm, я для доты делал, но там хрень сложна и громоздкая, и еще как следует не тестировалась, айсфогу нужно писать на эту тему.
21
quq_CCCP, где мы и где дота. Далеко нам до таких вершин)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.