Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
Открываете редактор карт;
Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
Импортируете все файлы, которые были в архиве;
Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
ВОУ! Вот с этим надо точно карту сделать.
Надо только декорации подобрать, но это не сложно. Отличная работа! Я большой фанат хтонических тварей, еще бы какого-нибудь крылатого к ним чтобы был как Ктулху)
Thanadrax, А лучше кампанию!) Как ктулху вторгаются в наш мир никто не может их остановить, поэтому народ в очередной раз воскрешает бедолагу Артеса, чтобы он всех спас и искупил свою вину! ))
Надо только декорации подобрать, но это не сложно. Отличная работа! Я большой фанат хтонических тварей, еще бы какого-нибудь крылатого к ним чтобы был как Ктулху)
попробуй привратника ада под безликого переделать, должно выйти просто нереально круто с твоими умениями, готов даже заплатить)
Ред. RvzerBro