Доброго времени суток. Кто копался в движке варика, подскажите пожалуйста, вот в РО классического варика когда вводишь дробные числа, они ограничены сотыми, тоесть если написать число 0.001 то оно превратиться в 0.00, как будто число с фиксированной запятой, это особенности хранения данных о юните/обилке/тд на жеском диске или во время игры при вычислениях тоже используются числа с фиксированной запятой или всеже с плавающей?
Принятый ответ
Ну скорее ограничение редактора, т.к. вручную нельзя указать скорость поворота меньше 0.01, но больше 0.00, а триггерно - можно, и это значение реально будет работать как надо (проверено на симуляторе корабликов).
При этом в РО есть параметры которые ограничиваются не сотыми долями, а тысячными. Так что тут скорее всего установки редактора для конкретных полей.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Ред. ScorpioT1000
И дело не в игре, а в архитектуре процессоров для пк