Стало интересно, возможно ли реализовать предположим барьер, имеющий форму ____ линии. Если героя атакуют, и на пути атаки (дальней атаки) окажется этот барьер, атака не пройдет, или урон будет нанесен барьеру. На гуи реализация возможна? Пока что даже идей нет как это реализовать, но интересно.)
Принятый ответ
Не сделаешь.
Для того что б барьер мог блокировать летящие через него снаряды, нужно иметь хоть какую-то возможность взаимодействовать с ними, чего у нас собственно нет (по дефолту). Можно сделать нестандартные снаряды для атак и способностей, тогда это решает проблему отсутствия возможности взаимодействовать с ними (хочешь сделать хорошо - сделай всё сам). Но я не думаю что ты возьмёшь и пересадишь ВСЕ дальние атаки на кастомную основу только ради одного скилла-барьера. От этой идеи больше геморроя, чем выхлопа. Но сделать это вполне реально, даже на GUI. Делали уже.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
Extremator
2 года
0
Показать
Не сделаешь.
Для того что б барьер мог блокировать летящие через него снаряды, нужно иметь хоть какую-то возможность взаимодействовать с ними, чего у нас собственно нет (по дефолту). Можно сделать нестандартные снаряды для атак и способностей, тогда это решает проблему отсутствия возможности взаимодействовать с ними (хочешь сделать хорошо - сделай всё сам). Но я не думаю что ты возьмёшь и пересадишь ВСЕ дальние атаки на кастомную основу только ради одного скилла-барьера. От этой идеи больше геморроя, чем выхлопа. Но сделать это вполне реально, даже на GUI. Делали уже.
Принятый ответ
0
Показать
Aifrediil
2 года
0
Показать
Extremator:
Благодарю!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.