Детализация:
Раса:
Материал:
За смерть Хоггера предлагают награду в гарнизоне Вестбрука в лесу Эльвинн, недалеко от границы Вестфолла. Он является косвенным агентом Братства Дефиаса вместе с остальными членами своей стаи Риверпау.
В Катаклизме Хоггер, как вожак гноллов Риверпау, теперь имеет свой собственный холм, названный в его честь, Хоггер Хилл, к которому он ограничен. Если он отойдет от него слишком далеко, то перезагрузится. Вместо того чтобы быть убитым, после победы над ним его теперь арестовывают и отводят в Стокейд в городе Штормвинд, где его снова встречают искатели приключений и убивают.
Stefan.K -
Моделирование
Вся остальная анимация
BaiyuGalan -
Оптимизация
Анимация: Атака Wlak Stand Spin, Stand Chanel, Stand Channel, Stand - 1, Portrait - 1, Portrait talk - 2
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Типы файлов: png и не содержат один из: mdl, mdx, fbx, obj, max, blend, mb, ma, 3ds, dae, dxf, usd, usdz, stl, stp, wrl, m2, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
File types are: png and don't contain one of: mdl, mdx, fbx, obj, max, blend, mb, ma, 3ds, dae, dxf, usd, usdz, stl, stp, wrl, m2, zip, 7z, rar, tar, gz, apk, gzip, jar, lzip, tgz, tbz2, bz2, zipx, zz, dmg, ipg, z, iso
// CID2
25
А можно сюда не заливать контент с H(ive)W(ork)S(hop)? Ладно бы он был не в открытом доступе(или типа эксклюзивов который чудом удалось вытащить с карты или кампаний), просто это выглядит как будто вы себе опыт на халяву набиваете...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.