Создал уже 3-го кастомного героя для своей карты, и столкнулся с проблемой: во время тестирования урон конкретно этим героем не наносится совсем. Герой создан на основе Варденки. Другие герои нормально наносят урон (как стандартные, так и нестандартные). Карту прикрепил.

Чаркум работает за счёт исследования, а его навык - просто отображается для вида, если я не ошибаюсь. Ещё годится Картечь Орудийного рассчёта - она точно не имеет эффект как сфера.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Баг абилки
исправляется с помощью тригга - добавляем анимационный таг, счетчик для количества ударов и даем руну на морф с другим типом атаки\бонус к урону\...
само собой абилку заменяем другой, можно на основе канала
ответ
Юнит атакует, ждать время точки повреждения, потом ждать расстояние до цели атакованного юнита, деленное на скорость снаряда. Но промах учитываться не будет конечно. Можно как-то попробовать через юнит получает урон.
ответ
Сделать области (безопасные зоны).
Периодическое событие - каждую секунду.
Условие - время > 6.00 и время < 18.00.
Действие - если герой не в области 1 или герой не в области 2 и т. д., то уменьшить жизнь на 85.00.
ответ
Вот держи. За подробностями в вк можешь обратится и если такое дело помогу доработаю систему на jass ( мой вк - vk.com/id446544976 )
ответ
  1. событие урона показывает сколько нанесет урона сейчас, но урон еще не пришел. урон происходит через 0.00 сек.
  2. у вас может быть в этот момент максимальный запас здоровья (например у курицы 10 хп). А урон противника получается слишком большим.
раскрыть
  • 2.1. Манипуляциями с хп через команды типа set life of unit вы не всегда можете наперед подправлять. Тк хп может упереться в лимит запаса здоровья юнита. А получаемый урон больше чем запас, и юнит умрет.
  • 2.2. Можно сделать юнита временно неуязвимым, тогда атака не срабатывает
2.3.поэтому самое идеальное даем абилку с максимальным запасом здоровья с 999999к хп. Юнит точно не умрет от урона.
после таймера 0.00 сек убираем абилу и подправляем как надо.
ты можешь делать проверки сколько очков осталось на поглощение

Nemezid, это незаметно, тк все происходит очень быстро.

11
P.S. В редактор перезаходил, героя ставил по новой - результата нет.
32
У тебя там триггер на стоп атаки, не пробовал отключать?
2
Вы в "Резне" заблокировали наносимый урон. Если вам нужен " пассивный навык без эффекта", чтобы просто указать свойства триггерного навыка (Увеличения параметров за убийства.) - используйте Лунный Чаркум.
11
У тебя там триггер на стоп атаки, не пробовал отключать?
Не, это "френдли файер". От его отключения ничего не меняется

Вы в "Резне" заблокировали наносимый урон. Если вам нужен " пассивный навык без эффекта", чтобы просто указать свойства триггерного навыка (Увеличения параметров за убийства.) - используйте Лунный Чаркум.
А разве чакрум не орб-эффект? Или это значения не имеет
2
Чаркум работает за счёт исследования, а его навык - просто отображается для вида, если я не ошибаюсь. Ещё годится Картечь Орудийного рассчёта - она точно не имеет эффект как сфера.
Принятый ответ
11
Чаркум работает за счёт исследования, а его навык - просто отображается для вида, если я не ошибаюсь. Ещё годится Картечь Орудийного рассчёта - она точно не имеет эффект как сфера.
Картечь работает, спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.