Параметры:
Тайлсет: Город
Количество декораций: 8700
Количество войск: 478
Количество предметов: 255
Количество декораций: 8700
Количество войск: 478
Количество предметов: 255
Источников жизни: 1
Источников маны: 2
Лагерей наёмников: 4
Лавок гоблина: 4
Мастерских гоблинов: 2
Рудников: 20
Рынков: 4
Таверн: 4
Магических ящиков: 4
Источников маны: 2
Лагерей наёмников: 4
Лавок гоблина: 4
Мастерских гоблинов: 2
Рудников: 20
Рынков: 4
Таверн: 4
Магических ящиков: 4
Стандартная карта типа melee на 4-ых игроков. Возможные режимы: FFA, 2x2
Описание карты:
Этот город изобилует золотыми рудниками. Золота хватит на всех, однако будьте начеку - там где есть несметные сокровища, всегда идут кровавые войны...
В архиве 3 версии карты: обычная melee, melee карта с дополнительным функционалом для тех, кто любит играть с ботами, призванным сделать игру более разнообразной и универсальной: есть возможность передавать/забирать юнитов (у) союзникам(ов), передавать/забирать золото (у) союзникам(ов), заставлять союзника отдавать предметы вашим героям (подробные подсказки высвечиваются спустя 5 секунд после начала игры, так же с ними можно повторно ознакомиться во вкладке Задания) и melee с дополнительным функционалом и с установленными ботами AMAI.
Ресурс был обновлен: Переработал функционал, связанный с манипуляцией юнитами и ресурсами. Теперь, чтобы передать золото союзнику, необходимо написать в чат команду вида give gold N C, где N - количество золота, которое вы хотите передать, а C - цвет игрока-союзника. Теперь вам не нужно помнить, какому боту вы назначили какой цвет, работа с индексами упразднена! Забрать золото: take gold N C, N - количество золота, C - цвет игрока-союзника.
Чтобы передать юнитов, союзному игроку, напишите в чат команду вида give C, где C - цвет союзного игрока, которому вы хотите передать отряд выделенных мышью юнитов.
Так же исправлены некоторые моменты: теперь нельзя забирать в свое подчинение призванных юнитов, варды(дух-целитель, дух-страж, колдовская ловушка и пр.) и теперь нельзя забирать юнитов, которых контролирует нейтрально-пассивный игрок, ранее недочет в коде позволял такой трюк.