Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Грибной гигант
Грибные гиганты (также известные как споровые гиганты и болотные гиганты) являются ярким примером замечательной фауны Зангармарша. Хотя эти неуклюжие бегемоты относительно неагрессивны, они чрезвычайно эффективно расправляются со своими противниками, когда их провоцируют. Они питаются другими обитателями болот, а также заблудившимися существами, которым не повезло оказаться слишком близко к любимым убежищам гигантов.
Импортируемые текстуры: FungalGiant.blp
Портрет присутсвует.
Текстура: Blizzard Entertainment - World Of Warcraft.
Модель была сделана под заказ специально для проекта -Burning Crusade Remake.
  • Обновление: добавлена иконка под заказ.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Шик моделька, анимка на основе йети видима)
Ответы (5)
18
RvzerBro, я опирался на вов (я не люблю использовать модели из Вова, предпочитаю делать собственные но для варкрафта 3). Да из Вова можно брать почти все что угодно, увидел понравилось и все.
16
Вау, очень здорово!
Я бы добавил тимколор на спину или на грибные наросты сбоку.
Ответы (1)
18
Галендор Крэйл, по мне триколор не особо ему нужен, многие нейтральные монстры не имеют его в варкрафт 3 и ничего с этим страшного, а вот грибные наросты да можно бы.
3
Неужели кто-то сделал нормальную модельку болотного монстра?! Аааааааа, хвала тебе!
11
Воооооу)
Разнообразие фауны монстров запределья это уже отдельное спасибо автору
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.