Добавлен , опубликован
Детализация:
Набор:
Иконки инферналов и ретекстур стандартной модели.

Prompt

Это иконки огненного голема, нужно сделать сеткой 6х6 в тоже стиле, способности огненные для этого голема. Ни какого текста и подписей.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
стильно, только вот 4я картинка смотрится как-то тускловато по сравнению с первыми тремя, имхо надо подправить
16
PROSHELDOTU, не то, чтобы тускловато. Просто она не выглядит как иконка, а, скорее, как обложка для игры / карты. Даже в разрешении 256х256 в игре такая иконка сольется в непонятные кляксы, и оригинальная затея не будет понятна. Имхо, для иконки должно быть либо меньше элементов, либо больше контраста между элементами.
26
PROSHELDOTU, все дело в том шо я в процессе гринда на Gemini 3 Pro уперся в лимит, потому при переключении на GPT, она выдала уже другую стилистику, к тому же не срисовала обрамление, но ничего, мне норм)
Я вообще пошёл делать переделку дэфолтной иконки по запросу, всё остальное так вдовесок накинул чтоб пост был не про одну только иконку)
Загруженные файлы
22
так можно в том же Paint подправить тупо через насыщенность/контрастность, ну и т.д.
26
PROSHELDOTU, та прям, дело не в насыщенности и контрасте, слишком много мелких деталей)
22
да ну ?
ярко красный цвет присутствует на первых 3х картинках
на 4й же такого оттенка нет
16
Красиво, но жаль, что в 64x64 3 и 4 иконки будут не так хорошо выглядеть
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Prompt

Это иконки огненного голема, нужно сделать сеткой 6х6 в тоже стиле, способности огненные для этого голема. Ни какого текста и подписей.
Загруженные файлы
1
Лапки у модели не должны быть коричневыми. лучше сделать их просто желтыми
26
Кто сказал) это у вас они коричневые, у меня это темно-красный.
Если точнее:
Цвет с кодом RGB (51, 1, 0) или HEX #330100 — это очень темный и глубокий оттенок красного, практически черно-бордовый. Он находится на самой границе восприятия красного цвета, переходя в черноту.
Вот его детальное описание:
Визуальные характеристики:
Общее впечатление: Цвет спелой вишни в тени, запекшейся крови, темного красного дерева или цвета прожаренной кофейной гущи с красноватым отливом. Из-за почти нулевого содержания зеленого и синего, он выглядит «раскаленным изнутри», но при этом очень мрачным.
Яркость: Крайне низкая. Значение яркости в некоторых моделях (например, HSL) составляет около 10%, что делает его ближе к черному, чем к чистому красному.
Разложение по каналам (почему он так выглядит):
Красный (51): Единственный активный канал. Он дает цвету «теплоту» и не дает ему стать полностью черным. Если бы красный был хотя бы 40-50, цвет был бы уже заметно светлее.
Зеленый (1) и Синий (0): Практически полностью отсутствуют. Именно из-за этого цвет кажется таким «чистым» в своей темноте и лишен каких-либо фиолетовых или коричневых оттенков.
Ассоциации и психология:
Этот цвет часто вызывает тревожные, драматические или «тяжелые» ассоциации:
Природа: Засохшая кровь, глубокий срез свежей говядины, кора некоторых пород деревьев (красное дерево), маки в сумерках, тлеющие угли.
Эмоции: Опасность, гнев, сдерживаемая ярость, траур, тайна, элегантность (в очень дорогих, мрачных интерьерах), упадок.
Культура: Часто используется в фильмах ужасов или триллерах для создания атмосферы древнего зла или проклятия. В моде — признак роскошного, но мрачного стиля.
Близкие цвета (Цветовая гамма):
Если нужно будет его с чем-то сочетать или искать аналоги:
Классический Бордовый: Светлее и насыщеннее (например, #800000).
Каштановый (Maroon): Близкий родственник, но обычно чуть светлее и может иметь намек на коричневый оттенок.
Черный с отливом: На первый взгляд этот цвет легко спутать с черным, но при хорошем освещении или на контрасте со светлыми цветами проявляется его кроваво-красная глубина.
Короткий вердикт: Это цвет «запекшейся крови» или «ночного пожара».
38
Руны круто получились. Можно сделать отдельные паки разных рун, еще и на каждую стихию по копии)
24
Как по мне нейронки так себе иконки делают потому, что перебарщивают с детализацией. Здесь какие-то более-менее юзабельны, а какие-то прям будто full hd картинку запихнули в маленькую иконку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.