Как можно менять зеленые показатели защиты и атаки юнита, не используя способности предметов редактора обьектов?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Через мемхак, через UjAPI, если на рефе попробовать BlzSetUnitArmor()
Через способности не предметов, ауры защиты и др.
Да и в чем проблема использовать способности предметов
30
Да и в чем проблема использовать способности предметов
Там в математику нужно уметь.
27
В рефе есть нативки, правда, бывает, что работает все совсем не так. Нет четкого подразделения на базовые, и бонусные.
Пример нативки armor показывает и изменяет общие характеристики (базовые+бонусные). А вот точно зеленые бонусы защиты не всегда возможна изменить/отобразить.
Пример нативки damage не видит бонусный дамаг полученный от предметов. Это когда я тестироаал, то действительно, это не работало.
Ну и др случаи. Все это надо либо переделывать, считать по своему
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.