Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
Карту запускать только на reforged в одиночной игре
Вновь леди Джайну посетил ночной кошмар, переполненный травмирующими событиями прошлого. Сможет ли она когда-нибудь себя простить за совершенные ошибки и обрести внутренний покой?

Особенности

  • Динамичное WASD управление и нон-таргет боевка.
  • Наличие неочевидных механик (их можно прочесть чуть ниже или попробовать самому догадаться во время битвы)
  • Карта про Артаса! (Наконец-то!)
  • РОЛИКИ И СЮЖЕТ! (ладно, роликов нет и сюжета почти тоже, он тут довольно ментальный. Переосмысление взаимоотношений Артаса и Джайны на уровне финальной битвы Наруто и Саске.)
  • Нереально красивые эффекты из нереально красивой игры.
  • Идеально вылезанный баланс, который выстраивался на основе тестов множества тестировщиков, но прошли только единицы (сам тестировщик).
  • Босс довольно хардкорный, придется много нажимать на кнопочки и следить за всем подряд, поэтому возможно понадобится несколько попыток для прохождения. (Или я уже всё в нулину занерфил)

Скриншоты


Spoilers Alert
Те самые неочевидные механики, которые могут вам помочь в прохождении АКА Тактика на босса [Spoilers Alert]:
  • Способность на Q может уничтожать лужи.
  • Зомби своим взрывом наносят урон Артасу, поэтому их можно кайтить и убивать возле босса.
  • Зомби получают урон от ледяного дождя. да и в принципе почти от любых вражеских атак.
  • Щит можно повесить на крестьянина в момент атаки Артаса, чтобы защитить его.
  • Копии Артаса создают лужи, поэтому приоритетнее будет их убивать сперва.
Полное прохождение:
Credits и благодарности:
  • ofeerist и @@Фониус Персон@@ за то, что заставили своим конкурсом меня снова что-то сделать.
  • Участникам конкурса за прекрасные вдохновляющие работы и дополнительную мотивацию.
  • Blizzard Entertainment за ресурсы из их игр.
  • Razorclaw_X c Hiveworkshop за сконвертированные модели Джайны и Артаса из hots
  • Vinz c Hiveworkshop за невероятные модели эффектов.
  • Экскалибур за предоставленные модели платформы и Гарроша (к сожалению планы по ходу немного поменялись и Гаррош оказался не у дел, но всё равно спасибо, что оперативно предоставил модель)
  • Hate и nazarpunk за ответы на пару вопросов и за ауру интеллекта (Аура интеллекта: иногда самому в голову приходил ответ сразу после отправки вопроса, хотя до этого мог сидеть и тупить жестко часами)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
FaustMorrigan, а 1 место что?
Лол, надо самому все работы для варика попробовать.
23
Щит существует всего 2 секунды и нужно угадать тайминг, чтобы попасть в окно когда произойдет атака и щит еще будет существовать на крестьянине. В принципе на таймингах держится весь боссфайт, за каждый следующий трай будет получаться всё лучше и лучше. В теории вы должны были с каждой попыткой продвигаться всё ближе и ближе к победе над боссом, но я решил ослабить босса специально под конкурс, чтобы у людей и судей была возможность его пройти с 1 или 2-й попытки.
22
Ageron, мог уровни сложности сделать на такой случай.
3
Для меня наверное лучшая работа на конкурсе. Шикарный дизайн, звуковое оформление, геймплей. Эффекты все достойные.
Управление так или иначе дается тяжело, я не могу сказать почему. Пальцы болят после такого пианино. Но в любом случае геймплей увлекательный.
33
Опять, рывок в сторону курсора, вы же наверное не понимаете, на сколько это неудобно, а я сейчас расскажу. Вот допустим:
  1. Как у тебя сейчас. Берём обычный выстрел артаса, от него пешком не уйти если просто идти, я его бью во время это фазы, чтобы улониться, я должен снять фокус курсора с артаса, и перевести его в сторону и нажать пробел. Это крайне много действий от игрока и это медленно. и надо снова возвращаться курсор для атаки
  2. Как должно быть. Тот же случай, мы видим маркер и летит снаряд. Допустим мы шли в направлении SD вниз/вправо, вижу что в меня летит что-то, я нажимаю кнопку A + пробел и тут же отпрыгиваю влево. При этом курсор атаки расположен там же, я могу продолжать стрелять не теряя ДПС.
Технически тоже проблемы есть, не совпадение таймингов анимации атаки и вылета снаряда, как и вообще атака в движении без замедления движения, почему то при очень низкой самой скорости движения. Но это не сильно минус, автор захотел, значит так надо. Босс хороший, всё на уровне 9/10 👍
18
Как должно быть
В реальный жизни чтобы сделать рывок надо развернуться. Вбок могут быть только перекаты
22
Накидал в рефе за 2 минуты получается?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.