Приветствую
Возникла такая ситуация: создал нестандартную игрушечную башню, которое строит здание без текстуры, которое я буду заменять триггерами на то, что мне надо. Так вот, к какому типу относится это "пустое" здание? Опробовал все логические варианты: последний созданный юнит, построенная структура, призванный юнит(не, ну а вдруг), и в итоге ничего не получилось.
Замена происходит на здание того же размера, так что проблема не в этом
Триггер выглядит как-то так:
(Игрок использует предмет
при условии, что этот предмет [....]
заменить [неизвестный тип сущности] на ферму(например))
Заранее благодарю за помощь.
[П.С. и прошу уточнить, 1 пост=1вопрос?, не хочу лишний раз засорять чат]

Построенная структура в событии "Юнит завершает строительство". Либо строящиеся строение в событии "Юнит начинает строительство".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Построенная структура в событии "Юнит завершает строительство". Либо строящиеся строение в событии "Юнит начинает строительство".
Принятый ответ
28
дополню коммент выше, можно отслеживать обычным вхождением на карту, если игрушечное здание отличается от заменяемого
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.