[ГУИ, 1.26]
Как это работает вообще, в целом?
• Любой герой 1-12 слотов поднимает любые, лежащие на земле, предметы?
• Работает ли это на героев 13-16 слотов?
• Влияет ли как-то на всю эту тему параметр "Характеристики - Приоритет" у предметов?
• Какие ещё есть тонкости\особенности\скрытые или малозаметные темки по этому вопросу?
• Работает ли это на героев 13-16 слотов?
• Влияет ли как-то на всю эту тему параметр "Характеристики - Приоритет" у предметов?
• Какие ещё есть тонкости\особенности\скрытые или малозаметные темки по этому вопросу?
Принятый ответ
TechnoViking, не стандартные решения вам будет не задать. ии-скрипт заточен на классическое сражение. типа стройка, добыча, обучение, апгрейды, какие навыки учить героям и тому подобное. Существует несколько скриптов заточенные под разные расы, если нестандартную расу создавать, то нужен новый скрипт, но с другими юнитами, абилами и пр. Еще и логику надо продумывать: сколько и чего. Там защита, атака.
Главная проблема: это управление возьмет ИИ-комп, и не даст сделать что-то нужное. Если забрать у него юнита, он обратно его вернет.
Главная проблема: это управление возьмет ИИ-комп, и не даст сделать что-то нужное. Если забрать у него юнита, он обратно его вернет.
Решение есть: Если вам нужен юнит, то можно отключить управление скриптом временно, и поуправлять триггером. А если надо, то возвращаем контроль скрипту. есть такая функция, в разделе ИИ смотри
Вторая проблема: ну функционал функции триггеров не велик для не стандартных решении. просто не хватает чекающих функции. типа проверки рядом врагов, итемов, какие итемы имеет или нужно применить, кто напал на базу, можно ли строить в этой точке итд. Это все надо будет продумывать, писать чисто с нуля. поэтому и говорю, что это не просто.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. TechnoViking
Ред. mistwood
Или при нахождении в радиусе лавки покупать определенные вбитые в код тобой шмотки.
Ред. MpW
Ред. TechnoViking
Ред. MpW
вот команда вызывает скрипт, если не ошибаюсь. но там в ии-скриптах нельзя задать итемы и пр. это в движке игры зашито
Ред. TechnoViking
Ред. MpW
Главная проблема: это управление возьмет ИИ-комп, и не даст сделать что-то нужное. Если забрать у него юнита, он обратно его вернет.