Я сделал абилку по классике уроков - Создание всего/установка локальных/перенос в хеш/запустить таймер/выгрузка из хеша/установка локальных/ и здесь у меня идет проверка if then else которая остановит триггер через нужное количество секунд.
И по идее где-то тут я должен выбирать юнитов соответствующих условиям и наносить им дамаг, но я просто без понятия как это нормально сделать.
Если использовать "Выбрать всех юнитов с условиями в радиусе" и конвентировать его в текст, то создаются лишние блоки функций и условий, их сами по себе фиг куда встроишь без ошибок, так еще в них не получается установить локалки, видимо я все делаю не так как надо.
Прикрепил карту со скилом и пометками.
И еще вопрос: Как узнать что отвечать на булевые аргументы? Если я не знаю функцию, где узнать варианты ответа для нее?

Сделал, заодно исправил ошибки синтаксиса.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Как узнать что отвечать на булевые аргументы?
Что? Там может быть только true или false.
Если использовать "Выбрать всех юнитов с условиями в радиусе" и конвентировать его в текст, то создаются лишние блоки функций и условий
Всё верно там создаётся, только условия можно оптимизировать.
28
Сделал, заодно исправил ошибки синтаксиса.
Загруженные файлы
Принятый ответ
38
Что? Там может быть только true или false
Любой boolean expression (выражение с boolean результатом, например, "a == b"), на самом деле, а не только константы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.