Добрый вечер всем, хочу реализовать что бы невозможно было даже ударить предмет в игре.
Многие зададут вопрос, зачем "ждать 0 секунд" - иначе вообще игнорирует триггер и не выполняет команду отставить.
Реализовал следующим образом, прикладываю скриншот.
Проблема заключается в следующем, если спамить приказ атаковать предмет, то он все же совершает по нему удар и разламывает.

rsfghd:
Obelick, там определённые юниты не могут ломать предмет
Тогда же можно им в Редакторе Объектов выпилить предметы как доступную цель. Это даже ещё меньше мороки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Щас бы костыль придумывать или локальные таймеры когда предмет можно сделать просто неуязвимым...
28
Obelick, там определённые юниты не могут ломать предмет
2
rsfghd:
Obelick, там определённые юниты не могут ломать предмет
Тогда же можно им в Редакторе Объектов выпилить предметы как доступную цель. Это даже ещё меньше мороки.
Принятый ответ
23
Что мешает убрать предметы из доступных целей у определенных юнитов?
28
Lodnar, ха, точно)

хотя может автор на какое-то время включает этот триггер
1
Extremator:
Я всегда решал эту проблему через отдачу приказа "идти" на предмет.
Таким образом герой просто подходил в упор и всё.
это норм
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.