Как сделать рандом на GUI, чтобы рандомные юниты и предметы спавнились
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
nazarpunk, А, понял. Ну как то узко, если только это. А ведь можно делать грейды юнитов - не зданий, предметов, древа навыков, спавн суммонов с привязкой к уровню героя итд...
30
Ну как то узко, если только это.
Связь один к одному довольно редко нужна, вот и применяется редко. А для списков в том же BonusMod прекрасно применяется последовательность равкодов для абилок.
23
nazarpunk, прочёл, грейды абилок сделаны, тоже годно
29
Вот пример на рандомный спавн юнитов.
Рак это.
Создается массив юнитов, и мы имеем код вида spawn unit [range (1 - n)]
То есть из массива предустановленных юнитов мы спавним рандомное значение, а Назар уже ответил оказывется
25
Жесть вопросы, челам вообще лень самим разбираться в редакторе, каши так не сваришь
30
челам вообще лень самим разбираться в редакторе
А зачем? Проще заспамить вопросами, нехай люди по триста раз одно и то же объясняют. Им же больше заняться нечем.
23
челам вообще лень самим разбираться в редакторе
Даже на форум лень зайти. Сам зашёл вчера по интересующей теме. И вуаля - там уже всё расписано!
Ещё 10-15 лет назад, Карл! Чуть ли не новая ветка на каждый вопрос, ищи не хочу, и найдётся
25
EugeAl, я тоже жестко гуглю. Часто бывает забываю то что раньше знал и даже делал, приходится заново гуглить или лезть в старые карты и смотреть реализацию, улучшать попутно
Проблема неспособности гуглить высмеивается во все времена в любой сфере
23
nazarpunk, тем более...
GRYLLL, аналогично. Сначала гугл, потом вопросы, если ничего не найти.
И да, это проблема, что люди не могут сформулировать запрос, и начинается
  • ой, я не знаю!
  • Так Загугли
  • ой, а что гуглить?
(серьёзно, блин?) Это выдержка из моей беседы с коллегой пару лет назад...)
30
или лезть в старые карты и смотреть реализацию
Посему я пытаюсь выложить статью или наработку, чтоб потом долго не вспоминать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.