Ну в загаловке отражён весь вопрос, а сам я относительно недавно начал интересоваться World Edit и поэтому я ещё зелёный.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Вот так.

Можешь скачать карту и посмотреть, если не разбираешься в триггерах, то скажи при каких условиях нужно срабатывание способности, а я пришлю тебе скрипт, просто скопируешь в карту и всё.
Загруженные файлы
35
A.W.K., при этот лучше убрать карту путей здания. Иначе они будут скакать по карте.
14
Дополню первый ответ, лучше сразу заморачивайся на утечки памяти ( там про callremovelocation почитай), проходил через такое...
1
О спасибо. И да я знаю проблему с утечкой(немного) ибо посмотрел дохрилион гайдов, да и пока карта маленькая поэтому пока что не страшно.
29
A.W.K., при этот лучше убрать карту путей здания. Иначе они будут скакать по карте.
Они скачут потому что здание ещё не разложилось и не исчезло ( как и путь вместе с ним), нужно через RemoveUnit делать. При этом сохранять старые данные по зданию, например позицию, перед созданием нового на этом же месте.
28
дополню ответы выше, лучше делать через блок урона и смену владельца, чтобы всякие работающие триггеры, эффекты, баффы и прочее не ломались и не исчезали
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.