Как сделать так, чтобы механик, превращаясь в кибергоблина имел те же способности героя, но другие обычные? Все копируется кроме модельки. Гуглил и искал повсюду и не смог найти.
Принятый ответ
native UnitMakeAbilityPermanent takes unit whichUnit, boolean permanent, integer abilityId returns boolean
Передаём false, при морфе абилка пропадёт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
Показать
PT153
4 года
3
Показать
Передаём false, при морфе абилка пропадёт.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.