Как увеличить получаемый героем опыт, или уменьшить необходимый опыт для достижение нового уровня некоторым героям? Желательно без тригеров.
Примечание: константы мне не подходять, потому-что мне нужно зделать изменение для конкректных героев, а не всех.

Только триггером, там можно как установит % получаймого опыта, так и добавлять опыт герою напрямую.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Без триггеров вроде нет таких особенностей... Ничего такого в голову не приходит. Только триггерами контролировать, и то не факт что будет все просто. Надо смотреть, какие есть инструменты по получению опыту.
32
Принятый ответ
Только триггером, там можно как установит % получаймого опыта, так и добавлять опыт герою напрямую.
1
quq_CCCP, а увеличить максимальное количество героев без тригеров можно? Искал в константах и не нашел, может плохо искал
32
Это свойство найма, там прямо прописано требование для каждого героя.
26
Как вариант - полностью поставить всё распределение опыта на триггерную основу.
Кто-то умер? чекаем кто это был, кто его убил, сколько опыта надо дать, выбираем между кем можно опыт распределить, и выдаём.
Так же можно и кучу иных проверок прикрутить, например наличие какого-то баффа повышает получаемое кол-во опыта или вообще обнуляет его.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.