Я как-то раз увидел такое прохождение, где в кампании Альянса вместо людей были орки, вместо орков были люди, а вместо нежити были ночные эльфы. Вот и мне было захотелось сыграть во весь Варкрафт 3 полностью за Орду.

vkuser489748171, ты точно читал мои сообщения выше? Это нестандартные пехотинцы. Это НОВЫЙ тип юнитов, который называется "Дуэлянт". Открой в Редакторе объектов и посмотри. Надо там менять модельку Дуэлянту. Ну или просто заменить дуэлянта на Бугая, однако близы не просто так сделали НОВЫЙ объект. У него урон маленький, чтобы не убили друг-друга пехотинцы пока дрались на фоне во время ролика.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Никогда не думал, что это так сложно :D
Ну а юнитов на карте думаю тоже заменить не сложно... Ну и в триггерах этими юнитами должны быть соответствующие орки.

Ну и естественно, тебе надо открыть все карты кампании и все их так переделывать, скучная однообразная работа
Загруженные файлы
Ответы (18)
23
konvan5, мало того, ещё и баланс карт поломается напрочь, так и лор будет бредовый - Тралл получит Фростморн и станет ... орком - жрецом Луны? А Артас в Калимдор уплывет, чтобы сразиться с Плетью Ашенваля за Мировое древо Пылающего Легиона? Итд итп ))
26
EugeAl, ну дык это естественно, про это даже речи не идет)
Автор спросил про реализацию, как сделать, мы и отвечаем, а рассуждать про бредовость оставим автору :)
1
EugeAl, искать логику в таких идеях - мягко говоря, нет смысла.
Да и вместо этого труса и слабака Тралла я хочу поставить Грома на главную роль.
1
konvan5, ну, я попытался поменять пехотинца на бугая, ничего не изменилось.
26
vkuser489748171, ну тогда подробнее, как ты попытался и что не вышло, покажи скрины а еще лучше скинь карту. Тогда покажем, в чем ошибся. Конкретные примеры показывай, что не получается. Мы то не ясновидящие, не знаем, что меняешь и что не получается :)
1
konvan5, вот я заменил в триггерах этого пехотинца на бугая, но моделька не поменялось.
Загруженные файлы
26
vkuser489748171, вот я заменил все и у меня все поменялось.
Загруженные файлы
26
vkuser489748171, ибо в триггерах модельку не заменить. Там нет моделек. Там есть юниты, расставленные на карте. Чтобы заменить юнитов - надо именно что заменить юнитов а не модельки.
Для этого есть 2 способа:
  1. Ставишь НОВОГО юнита на карте, указываешь его в триггерах вместо старого, удаляешь старого юнита с карты, готово.
  2. Выделяешь старого юнита, заходишь в "Дополнительно" -> "Заменить войска", там указываешь старый тип юнита (пехотинец) и новый тип юнита (бугай), обязательно ставим в этом случае галочку "Только выбранные войска", жмем "Окей", готово. В триггерах менять ничего не придется ибо уже будет заменен юнит а ссылка на него останется та-же.
Загруженные файлы
26
vkuser489748171, так-же не советую тебе переименовывать переменные в триггерах, чтобы потом не запутаться, где какая переменная за что отвечала раньше. Чтобы при открытии стандартной кампании ты мог сравнить переменные и понять, в чем мог ошибиться после своей переделки.
У тебя получится примерно вот так:
Загруженные файлы
26
vkuser489748171, так-же заметь, что в карте могут быть особые юниты, сделанные специально для карты. Их можно найти в редакторе объектов как нестандартные данные. Можешь прямо там поменять им модельку, звуки, имена и тд. К примеру пехотинцы на фоне, что тренируются (дуэлянты).
Загруженные файлы
1
konvan5, такс, у меня получилось заменить нужных юнитов, но этих не получается заменить.
Загруженные файлы
26
Так-же в триггерах могут создаваться новые юниты по ТИПУ, там надо указывать свои соответствующие типы. Был пехотинец - станет бугай.
Загруженные файлы
26
vkuser489748171, а ну так прочитай что я написал только что выше :D
1
konvan5, странно, в начале ролика они оставались пехотинцами, а спустя пару ракурсов тут стали бугаями.😶
26
vkuser489748171, ты точно читал мои сообщения выше? Это нестандартные пехотинцы. Это НОВЫЙ тип юнитов, который называется "Дуэлянт". Открой в Редакторе объектов и посмотри. Надо там менять модельку Дуэлянту. Ну или просто заменить дуэлянта на Бугая, однако близы не просто так сделали НОВЫЙ объект. У него урон маленький, чтобы не убили друг-друга пехотинцы пока дрались на фоне во время ролика.
Принятый ответ
26
vkuser489748171, тебе придется разобрать, как работают кампании близов, их триггеры и сценарии, чтобы полностью заменить фракции на свои, чтобы ролики смотрелись как тебе надо, чтобы сбалансировать итоговую карту. К примеру пехотинцы явно слабее чем бугаи, а значит придется ставить против бугаев больше противников в виде пехотинцев. По стандарту Артес же собирал около 8-10 пехотинцев, а тут ты соберешь 8-10 бугаев. А против такой армии надо ставить 12-14 пехотинцев для баланса в конце :D
Ну или уменьшать кол-во выдаваемых бугаев.
Ответы (1)
26
vkuser489748171, удачного редактирования)
Ты еще повстречаешь не мало подводных камней на этом непростом и странном пути :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.