Как сделать так, чтобы при определенных действиях, юнит использовал способность.
У меня ситуация такая. Герой применяет способность, создается даммик, и мне нужно, чтобы этот даммик применил способность
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
или
IssueTargetOrder( DummyUnit, "thunderbolt", TargetUnit)
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.