native UnitAlive(u)
или
GetWidgetLife(u) > 0.405Принятый ответ
UnitAlive. Если ты мёртвому юниту добавишь хп, то WidgetLife посчитает, что юнит жив
Вообще юзать WidgetLife это уже моветон, когда есть проверка без vjass'a, используя IsUnitType( u, UNIT_TYPE_DEAD ) or GetUnitTypeId( u ) == 0
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




Удобно, я думал это приколы диалекта
Эх, щас бы щас бы, это вам не это...
Ред. LastUchiha
Ред. LastUchiha