Детализация:
Раса:

Предыстория:

Каргат Острорук был воспитан рабом огров Горианской Империи. Долгие годы он был заточен и содержался под стражей Верховного Молота. Стремясь к свободе, он стал гладиатором, сражающимся на арене Верховного Молота. Ценой за свободу было отнять сто орков в боях на арене. Выиграв все битвы, Каргат покинул Верховный Молот, но вскоре обнаружил, что обещание свободы – ложь. Каргата бросили в темницу под ареной, и он в отчаянии и ярости отрубил себе руку, скованную кандалами. Другие рабы-орки, видя его решимость, последовали его примеру и сделали то же самое. Они поддержали Каргата в его восстании против огров и помогли ему убить императора. Каргат показал отрубленную голову императора своим последователям, и те подняли отрубленные руки, вооруженные клинками, приветствуя его. Этот момент ознаменовал рождение клана Изуродованной Длани.
Каргат повел свой новый клан основать деревню в густых болотистых лесах Шпилей Арака под названием Крепость Острого Кулака. Как и остальные члены его клана, он получал огромное удовольствие, причиняя боль другим и себе. Основываясь на действиях его альтернативного двойника, можно предположить, что отношения Изуродованной Длани с местными араккоа были... далеко не мирными.
Позже он стал одним из первых членов Совета Теней, хотя и не как чернокнижник. В составе совета он наблюдал за союзом с ограми и мятежными кланами.
После разрушения города Шаттрат они штурмовали леса близ Небесного Предела, но не были готовы к оружию араккоа.
Когда первая волна кланов двинулась в Азерот, Острорук неохотно остался в Дреноре, под нелёгким правлением Нер'зула Шамана, чья власть держалась лишь благодаря своей численности и постоянно нависшей угрозе со стороны огра-мага Дентарга.
Он, вместе с Громмашем Адским Криком, первым услышал о плане Нер'зула и присоединился к нему. После вторжения в Дренор Альянс обосновался там и построил Оплот Чести. По приказу Нер'зула Каргату было поручено атаковать Сынов Лотара в течение следующих месяцев, и он часто сам возглавлял стычки.
На поздних стадиях конфликта люди в конце концов совершили набег на Цитадель Адского Пламени, думая, что Нер'зул обосновался там. Однако Каргат и Дентарг были оставлены там, чтобы отвлекать Альянс, пока Нер'зул пытался открыть разломы в другие миры в Черном Храме. Эльфийские следопыты Аллерии убили часовых цитадели и открыли ворота, позволив Альянсу ворваться и вырезать большую часть клана Каргата. Дентарг был уничтожен Кадгаром в той роковой битве. Тем не менее, Каргат понял, что его оставили там умирать, и сумел оттянуть часть своих войск и сбежать. Надеясь перехватить Альянс и продолжить службу Орде, он отправился в Награнд и попытался убедить Великую Мать Гейю одолжить ему воинов. Она отклонила его просьбу, так как деревня была одной из больных. Разгневанный Каргат умчался прочь. Понимая, что у него слишком мало солдат, чтобы изменить ситуацию, он вместо этого решил отказаться от борьбы и вернуть Цитадель Адского Пламени когда-нибудь в будущем, когда он станет сильнее и более подготовленным.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...