Всем привет. В старом патче (1.26а) можно как то сделать так, чтобы указывало количество рабов на шахте как на скрине?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
Разве нельзя просто посмотреть, как оно сделано в карте со скрина?
30
Разве нельзя просто посмотреть, как оно сделано в карте со скрина?
А это не реф на SD?
30
не знаю, в реф не играл
Как я понял, это фишка рефа, которую автор хочет перенести на 1.26.
8
фишка рефа
Очень полезная
samaya, видимо отлавливать приказы и смерти работников
32
Просто выбирать в области вокруг шахты всех работников и проверять приказ "harverst" и рисовать плавающий текст над рудником.
30
quq_CCCP, а если рабочий через пол карты к руднику бежит? Или две шахты рядом?
16
foreach (peons as peon){
if(IsUnitHidden(peon){
mine=GetClosestMine(GetUnitx(peon),GetUnitY(peon))
}
}
логика такая должна быть
1
Просто выбирать в области вокруг шахты всех работников и проверять приказ "harverst" и рисовать плавающий текст над рудником.
а если этого рабочего убьют и появится новый ?

foreach (peons as peon){
if(IsUnitHidden(peon){
mine=GetClosestMine(GetUnitx(peon),GetUnitY(peon))
}
}
логика такая должна быть
у тебя есть такой готовый триггер ?
18
тут надо и инкремент увеличить каждый раз когда пеон начинает добывать золото
и менять значение текста на + 1 или - 1 если пеон не добывает
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.