Детализация:
Харатекристики;
Конный бандитский копьемет - это оружие, которое часто ассоциируется с диким западом или средневековьем, хотя его использование может быть обнаружено в различных культурах и временных периодах. Это копье, предназначенное для использования верхом, когда боец находится на коне.Характеристики конного бандитского копьемета могут варьироваться, но обычно оно имеет следующие особенности:
Длинное копье: Копьемет обычно имеет длинное лезвие, которое может быть одно- или двухрежимным. Это дает бойцу дальность атаки и возможность нанести значительный урон с безопасного расстояния.
Удобство в использовании верхом: Рукоять и конструкция копьемета позволяют бойцу удобно держать его, находясь на коне. Обычно он имеет длинную рукоять, что дает возможность обхватывать ее одной или обеими руками.
Легкость и маневренность: Хотя конный бандитский копьемет может быть длинным и мощным, он должен быть достаточно легким и маневренным, чтобы быть эффективным в бою верхом. Это обеспечивает бойцу возможность быстро реагировать на изменяющиеся условия боя.
Применение в наступлении и обороне: Копьемет может использоваться как для атаки в наступлении, так и для защиты при обороне. Его длинная конструкция обеспечивает отличную защиту от кавалерийских атак и позволяет бойцу атаковать врага на безопасном расстоянии.
Эстетика и стиль: Конные бандитские копьеметы часто имеют эстетически привлекательный вид, украшенные орнаментами или символикой, что делает их не только эффективным оружием, но и объектом гордости для своего владельца.
Хотя конные бандитские копьеметы редко используются в современных военных действиях, они все еще остаются популярным выбором для реконструкторов и любителей истории, отображая богатую традицию и культуру боевых искусств.
Моделька Разбойника Всадника Которьй Бросает Копья и Также Просто берет и Делает Прострел
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.