Добавлен TailsFox1
Такое дело. У меня немного необычная идея: исцеление юнитов внутри транспорта, но при наличии необходимой пассивки.
Дело в том, что я создал героя со способностями, сделанными на основе "Взять на борт", "Пассажир" и "Выгрузить" дирижабля и мне нужно сделать так, чтобы юнит лечился "в герое", у которого будет прокачана пассивка.
Дело в том, что я создал героя со способностями, сделанными на основе "Взять на борт", "Пассажир" и "Выгрузить" дирижабля и мне нужно сделать так, чтобы юнит лечился "в герое", у которого будет прокачана пассивка.
Буду благодарен за вашу помощь. Сам я способен лишь сделать так:
Событие - юнит погружён в транспорт
Условие - Триггерующий юнит в транспорте "Транспорт"
Действие - поставить триггерующему юниту "столько-то" жизней
Условие - Триггерующий юнит в транспорте "Транспорт"
Действие - поставить триггерующему юниту "столько-то" жизней
Принятый ответ
добавь условие в первый триггер, что транспортирующий юнит имеет абилку нужную
Загруженные файлы
- Bezymyannyy1.png
- dfdgfdg.w3x
- Bezymyannyy.png
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Показать
rsfghd
3 года
1
Показать
когда юнит погружен в транспорт, то сохраняешь в него транспортирующего, периодическим таймером проверяешь что юнит находится в транспорте и хиляешь его, чуть позже скину пример/наработку если никто не преуспеет
1
Показать
rsfghd
3 года
1
Показать
https://www.xgm.guru/files/100/285754/comments/490111/dfdgfdg.w3...


добавь условие в первый триггер, что транспортирующий юнит имеет абилку нужную
Загруженные файлы
- Bezymyannyy1.png
- dfdgfdg.w3x
- Bezymyannyy.png
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.