Всем доброго времени суток!
Подскажите плз - у меня в карте есть 3 элитных юнита. И + ещё можно построить рандом юнита(пустышку), который случайно выберет одного из этих трёх юнитов при завершении строительства!
Проблема в том, что они строятся через здание, а не мгновенно скриптом вызываются.
Можно ли сделать так, что бы когда строишь рандомного юнита, остальные стали недоступны? Типа лимит 1 на всех вообще!
Строишь 1 юнита - остальные юниты и рандом не доступны. Тоже самое и с рандомом.
И при убийстве этого элитного юнита (т.к. лимит 1), опять можно было строить рандом и других трёх юнитов!
Подскажите плз - у меня в карте есть 3 элитных юнита. И + ещё можно построить рандом юнита(пустышку), который случайно выберет одного из этих трёх юнитов при завершении строительства!
Проблема в том, что они строятся через здание, а не мгновенно скриптом вызываются.
Можно ли сделать так, что бы когда строишь рандомного юнита, остальные стали недоступны? Типа лимит 1 на всех вообще!
Строишь 1 юнита - остальные юниты и рандом не доступны. Тоже самое и с рандомом.
И при убийстве этого элитного юнита (т.к. лимит 1), опять можно было строить рандом и других трёх юнитов!
Надеюсь понятно объяснил...
Принятый ответ
Достаточно просто исключать из рандома юнитов, лимит которых уже достигнут.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. rsfghd
Ред. biridius