автор mix-наработки: darkowlom
автор статьи: host_pi
работает на версиях: 1.26, 1.28.5, JN Loader, и другие
назначение: создаёт в папке варика файл LoadFile.txt, в который записывает ресурсы, прогружающиеся в карте
установка: положить .mix в папку варкрафта, Allow Local Files 1
автор статьи: host_pi
работает на версиях: 1.26, 1.28.5, JN Loader, и другие
назначение: создаёт в папке варика файл LoadFile.txt, в который записывает ресурсы, прогружающиеся в карте
установка: положить .mix в папку варкрафта, Allow Local Files 1
По сути аналог сканера из мпку эдитора, но иногда тянет дополнительные файлы
Прикрепляю свой mix для выгрузки, после запуска игры в корне появится файл LoadFile.txt который будет лист файлом содержащим весь загруженный игрой контент из архивов и картИз минусов:
- Ассеты которые не были загружены во время сессии и те которые лежат в архиве и не используются в лист не попадут
- Может потребоваться несколько игровых сессий что бы собрать весь контент задействованный в карте (например увидеть камерой все модельки и т.д), файл не перезаписывается а дополняется при следующих запусках карты или игры
- В список попадают все пути к стандартным ассетам из стандартных архивов, которые используются на карте (нужно для считывания импортированных текстур и моделей со стандартными путями)
- Так как mix писал для себя и особо не заморачивался - файл забивается задвойками и жирнеет при каждом запуске, по этому нужно не забывать его удалять и убирать микс из папки с игрой
- Ресурсы лежащие в карте но не использованные вообще придется доставать руками

WC3




