Лягушонок-Бард

Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Лягушонок-бард сыграет вам любую песню, где есть слова "Ква-ква".
Импортируемые текстуры:
- Frog5.blp
- Note.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
так вот с чего габен нового героя в доте придумывал :)

что-то Посмотреть в 3D ничего не показывает :(
34
Кстати делал на основе лягушонка рыцаря из игры Disney Mirrorverse. Я убрал шлем, убрал напульсники из дерева. Хорошенько отредачил текстуру. Приделал волосы. И посадил на анимации гнома-барда.
31
PUVer, сохраанял в mdlvis? Он обычно так ломает нормали.
Я в свое время даже заморачивался: экспортировал меш из блендера с красивыми нормалями в .mdl затем делал, что нужно в мдлвисе и тоже в ,mdl.
а потом открывал блендоровскую модель в блокноте, находил где там прописаны нормали и вставлял их с заменой в млвисовскую модельку. и оставалось только через магос (или аналог) конвертнуть в .mdx...
34
Алексей Андреич, а понял. Ну какбэ я полностью в мдлвисе делал модель. В блендере только конвертнул из obj. Ну и в модел эдиторе малец подправил портрет добавил нормальный.
31
А чего-то не понял...
значит вот это не на главной,
а всратый лягушонок с кривыми нормалями на главной и "выбор администрации"?
38
Алексей Андреич, а я тебе предлагал должность супермодератора)
Теперь отправляем как повезёт
31
ScorpioT1000, я итак модератор в "гей-деве" и "прочем" и прекрасно там ничего не делаю.
Здесь и без меня найдется кому ничего не делать...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.