Ребята не подскажете есть ли минусы отлова урона через орб эффект я использовал 4 способности с этим и пока не замечал никаких багов, хз, может я не вижу

  1. Некоторые типы оружия (Weapon types) с несколькими целями не регистрируются как автоатаки, например выстрел мортиры не по зданию.
  2. Отказ от орб эффектов. Их функционал необходимо вручную прописывать. В том числе упомянутые типы оружия, если важно их тоже правильно классифицировать.
  3. Триггер добавляющий событие на получение урона каждым юнитом. События от мертвых юнитов нет возможности удалять, поэтому придется либо мириться с этим, либо использовать системы повторного использования юнитов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Смысл мемхака не только в том чтобы добавить че-то невозможное, а так же значительно упростить процесс разработки некоторых вещей, тот же детект урона на мемхаке быстрее и проще чем без него, при этом ничего дефолтного не ломается...
30

без мемхака никак например узнать урон героя
Так халявно как с мемхаком не сделать, конечно, но вообще можно, смотри тут: xgm.guru/p/clamp/systems
14
quq_CCCP:
Смысл мемхака не только в том чтобы добавить че-то невозможное, а так же значительно упростить процесс разработки некоторых вещей, тот же детект урона на мемхаке быстрее и проще чем без него, при этом ничего дефолтного не ломается...
Я скачал этот мемхак но там столько всего да и знаний у меня нет что бы настроить под себя да то что мне среди других мемхаков стоит и я не представляю как изъять его от туда
26
Гуванч:
Не скинешь мне эти чудеса?
Мне оч надо
Ну это не 2-3 триггера, это целая карта уже.
Всё вместе оно работает, а выдёргивать что-то по частям - мне лень этим заниматься.
14
Extremator:
Гуванч:
Не скинешь мне эти чудеса?
Мне оч надо
Ну это не 2-3 триггера, это целая карта уже.
Всё вместе оно работает, а выдёргивать что-то по частям - мне лень этим заниматься.
Мифка, слушай если в качестве пассивки взять яд и переделать буфера там все такое она все равно будет конфликтить с другими вещами например с предметом на снижение защиты(орб, проклятие)?

Или этот предмет на снижение защиты тож нужно переделать?

Помоему с событие юнит атакован для этого предмета багов не будет через дамми в середине карты буду юзать волшебный огонь на атакованного
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.