Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.5
Защита:
Доступные языки:

Мицакулт 2 - Demo

Перед вами демо-версия второй части Саги Мицакулт, от непосредственно самого автора, Сергея Покровского. Ее я начал делать в начале 2025 года и большую часть свободного от работы времени, занимался ею почти 8 месяцев. Если бы не работа, то думаю и за 2 месяца, а то и меньше бы управился. Это версия 1.5, в дальнейшем планируется еще 3 версии, в которых вы сможете сыграть за остальные расы. В этой версии вам предстоит играть за новую расу Высших эльфов, которые сильны своими технологиями и магией, однако изза избытка технологий, их раса начала постепенно увядать, теряя бессмертие и чувствительность к высшим силам природы.

Геймплей

Это мили карта с сюжетными диалогами. У вас будет 4 союзника, с которыми вы должны победить всех врагов. Однако проиграв, можно продолжить игру и проследить за дальнейшим ходом событий и диалогами. События будут развиваться в зависимости от того, что будет происходить на карте. Множество новых моделей, триггерных спелов и спецэффектов. Две новые, полноценные расы: Высшие эльфы, за которых вам предстоит сыграть и Орки Бездны. Не смотря на то что это мили карта, в ней присутствует сюжет, немного спойлерящий вторую часть саги.

Планы

В следующих версиях появится еще одна новая раса - Нежить Белкома, против которой вам так же придется сражаться Высшими эльфами и их союзниками. В дальнейшем, как демка будет обрастать новыми версиями, вы и сами сможете сыграть как за Нежить Белкома, так и за Орков Бездны, на выбор, где появятся много новых диалогов еще более раскрывающих мир продолжения Мицакулта.
В общем, еще планируются:
Версия 2.0 - Вы будете так же играть за Высших эльфов, но появится Нежить Белкома в противниках.
Версия 2.5 - Вы сможете сыграть за Нежить Белкома (Высшие эльфы так же останутся доступными).
Версия 3.0 - Вы сможете сыграть за Орков Бездны (Так же будут доступны все новые расы на выбор).
Это демо - по сути "движок" второй части саги. Но сразу предупреждаю: со временем у меня очень туго. Много работы, а еще надо заниматься каналом на ютубе (он для меня важнее, чем сага), поэтому я не обещаю, что после всех этих демок, я реально примусь за разработку второго Мицакулта. Все зависит от времени и выхлопа от игроков, если я реально увижу огромнейший интерес к продолжению от МНОГИХ людей, а не единицам - олдам, пускающим ностальгическую слезу по прошлому, то продолжению возможно и быть. Там видно будет. На данном этапе мне просто интересно, что люди скажут о демо версии второй части.
Жду ваших отзывов и критики друзья, а так же косяков в коде, балансе или еще где либо. Все выслушаю и учту, если посчитаю что конструктивно - исправлю во второй версии демо.
Все новые модели были либо сделаны мной, либо скачаны с интернета, либо скачаны с интернета и мною исправленные или переделанные. Карта с открытым кодом. Никаких блокировок нет и не будет. Разрешаю пользоваться всеми моими наработками, без проблем. Приятной игры.

Скриншоты

Скинуть фаил кампании в директорию игры, в папку Campaigns
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
31
Лол... давно же это было...
А в смысле второй мицакулт? там же до этого было несколько кампаний итак...
Помню, огненная бездна была еще той трешаниной в повествовательном плане (зато уйма импорта), а более ранние кампании мне даже нравились.
В любом случае, удачи в разработке, даже интересно посмотреть, что из этого получится...
4
Спасибо за отзыв и критику дружище) Просто задумка такова: Мицакулт 1 это первые 4 кампании. А Мицакулт 2, это новые 5 кампаний спустя столько лет) Вот только, работая на оф.работе, боюсь уже не потяну даже одну полноценную кампанию. Все решает время, вернее его отсутствие.
31
Мицакулт, понимаю... сам так 10+ лет пытаюсь сделать цельный проект... посередине бросаю и заново... так ничего и не выпустил...
А у тебя как-то да получается, молодец.
4
Алексей Андреич, както через бухло и работу, которые максимально тратят всю энергию, но както... xD
3
С возвращением, маэстро Сергей! Рад вас видеть! Пока поиграть не довелось (причина одна - работа), но по-возможности засяду на выходных)
4
И я тебя приветствую друже) Ну работа - то понятно... У всех так...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.