Добавлен , опубликован
Модель пятен крови (все в одном).
Для придания требуемого эффекта нужно использовать различные комбинации анимационных тегов:
  • без/с Alternate - Blend/Additive режим наложения базового слоя;
  • без или с One/Two/Three/Four/Five - вариация текстуры (0-5). 0-3 для суши, 4-5 для воды;
  • без или с Defend/Gold/Lumber - unshaded/unfogged флаги и степень просвечиваемости XRay:
    • without - обычный базовый слой;
    • Defend - unshaded и unfogged базовый слой;
    • Gold - unshaded и unfogged базовый слой, 50% просвечиваемости XRay слоя;
    • Lumber - unshaded и unfogged базовый слой, 100% просвечиваемости XRay слоя;
  • без или с Small/Large - проигрывать звук всплеска в анимации Birth (только для Four/Five вариаций воды):
    • without - без звука;
    • Small - звук малого всплеска;
    • Large - звук большого всплеска;
-Импортируемых текстур нет
если кому интересно че по итогу вышло
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...