Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Борода ещё не выросла и акулы ему ещё не по зубам. Поэтому он носит головной убор из панциря лобстера. Рабочий Морских гигантов это тот ещё работяга!
  • Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
У меня одного не открывает просмоторщик моделей?
35
Sartaris, у меня всё открывает)
35
Последние новости!
Переработал в рабочего. Раз уж ребёнок уже есть.
10
RvzerBro, просто кирка по цвету сливается с поясом и в итоге видно только палку.
25
Fasser, он подобрал текстуру в соответствии с моделькой, из затопленных руин, если тебя она не устраивает) ты спокойно можешь открыть модель и сместить UV-карту на другую позицию текстуры и будет тебе счастье.
10
RvzerBro, это напомнило как огры чинят здания и рубят деревья дубиной в карте Земли Бога. Я всегда стараюсь воздержатся от критики, но тут похоже на паливо...
35
Спасибо Infernall что починил модель, а то не отображалась в игре.
25
SNART, всё он слышит и видит, я написал комм, вдохновился его работой, пошёл сделал подобную мерзость) после он переделал модель "ребенка-гиганта" в работягу.
10
RvzerBro, троллинг от Бога. Наверное буду всех троллить как ты раз рисовать не получается)
10
RvzerBro, подобная мерзость звучит как комплимент чтоли
25
Fasser, ну конечно, это же морской гигант, он чтоже по твоему мнению милый и пушистый?)
Мерзость - в прямом значении, просто открой гугл и загугли, как выглядят гиганты - они же всё поголовно зачастую изображаются как какие то твари бездумные, огромные шкафы, навал мускул и ноль мозгов)
10
RvzerBro, я тебя удивлю, но у моего знакомого все няшки так что мнения разные
1
Модель очень крутая мне нравится но если би портрет был получше было би вопще супер а так модель бомба
25
Демонстрация работ
Я его немного приодел/переодел)
Загруженные файлы
1
RvzerBro, Обязательно но вот только с портрет там даже нет анимации портрет талк
25
Rigun, ну с этим я уже не помогу) я в анимках нуль)
1
Жалко но модель реально хорошая и как думаешь какое лучше масштабирование сделать юниту?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.