Порылся в функциях, нигде не нашел. Записать все предметы и цены в переменные не хочется.
Хочу сделать систему, что если у юнита больше 1 одинакового предмета, то один из них исчезает и за него дается полная стоимость, но как узнать стоимость стоит не знаю.

Ну наивных функций нету, только мемхак или база данных, уже не помню как там с Ии нативками, но там вроде че-то было нетак. Так что скачиваем мемхак и спокойно узнаем стоймость предмета.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Ну наивных функций нету, только мемхак или база данных, уже не помню как там с Ии нативками, но там вроде че-то было нетак. Так что скачиваем мемхак и спокойно узнаем стоймость предмета.
Принятый ответ
13
Ну наивных функций нету, только мемхак или база данных, уже не помню как там с Ии нативками, но там вроде че-то было нетак. Так что скачиваем мемхак и спокойно узнаем стоймость предмета.
Не можешь подсказать, какая именно функция в мемхаке отвечает за это?
28
можно было бы так же сделать покупку предметов через юнитов и пользоваться нативками GetUnitGold/WoodCost
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.