Я так смотрю по коментариям, многие играют на версии reforged. Пока делаю все на 1.26, но вот задумался, может быть лучше перейти на редактор актуального варкрафта? Вопрос заключается в чем, в редакторе какой версии лучше работать и какие отличия есть между ними?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Смотря, что за проект. Если мили, то реф. Если какой-нибудь новый лтд или рпг арена, то можно ванильный 1.26, игроки найдутся. Если что-то более интересное, то лучше геймдев.
8
RvzerBro, я просто вот хотел еще добавить в свою кампанию систему талантов, для этого нужен кастомный интерфейс, а как его создавать я нашел только на рефе.
23
RvzerBro, я просто вот хотел еще добавить в свою кампанию систему талантов, для этого нужен кастомный интерфейс, а как его создавать я нашел только на рефе.
Ну для этого можно перейти, на ужапи, либо на Мемхак, и делать на фреймах.
Я (команда) вот делал на мх, но уже подумываю переехать на ужапи.
37
Лучше использовать рефордж.
33
Вы ждали этот коммент и вот он
Использовать рефордж = предать варкрафт. Настоящие истинные фанаты используют только актуальный патч - 1.23e! И делают исключительно доп. кампании с ртс миссиями, масштабные, с сюжетом и роликами, и на джассе, наличие луа в рефе это вообще минус! А использование кастомного интерфейса - моветон. Всё должно быть в рамках ламповой ртс 2003 года (ну или делайте свою доту111111). Главное - поменять модельки и иконки, на этом моддинг можно завершать.
10
Если ты говоришь про обычный редактор и обычные сценарии на гуи, то реф очевидно идеальный вариант. Если ты способен в что-то кроме гуи, то сможешь использовать весь арсенал движка при помощи стороннего ПО, например для базовой разработки понадобится скачать как минимум JNGP это продвинутый редактор с подсветкой кода, хотя сейчас существует и возможность разрабатывать в VScode с помощью наработок nazarpunk (можешь глянуть другие его наработки). А так же UjApi ,который существенно поднимает количество возможностей, превышая даже реф (это продвинутый мемхак для новичков). Сегодня вечером(по мск) или ночью, озадачусь вопросом и сниму видос по базовому инструментарию разраба на 1.26 . Но по сути дела то, разница в том что в рефе тебе доступно из коробки много вкусного. Когда как на 1.26 оно вкуснее и его больше, но нужно шаманить, искать, устанавливать, если не хочешь париться просто на реф переходи. А разницы в онлайне особой нет, между ириной и батл нетом, ну единственное что на ирине не играют в мили) а на рефе мили актуально как никогда. Ну и если ты пилишь карты на английском очевидно выбор только реф) потому что на ирине, айкапе, жа даже гейм лаунчере играет снг контингент.
30
для этого нужен кастомный интерфейс, а как его создавать я нашел только на рефе.
UjAPI шутка для тебя?

новые функции
А так же новые баги...
23
RvzerBro, я просто вот хотел еще добавить в свою кампанию систему талантов, для этого нужен кастомный интерфейс, а как его создавать я нашел только на рефе.
Ну а ещё, шобэ сделать систему талантов, необязательно мутить фреймы 😅😁
8
RvzerBro, а как иначе, я знаю что можно сделать с помощью куска карты и юнитов закрытыми картинками нужными. Метод не очень, потому что нету места в уже сделаных картах, да и то что на миникарте будет видно что это кусок территории меня не устраивает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.