Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Набор:
Пак моделей декорации, которые подойдут для карты на индийскую тематику или связанные с пустыней.
Автор пака: Illidan(evil)x, Olof Moleman
Источник: мертвый сайт wc3c.net

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
Модельки не показываются, в чем может быть проблема? Путь до "/" у .mdl я убирал, но все равно не хочет показываться.
37
LosKalmaros, лучше оттуда ресурсы рипнуть
38
Указать авторов через | как указано в справке
10
Сложно, не понимаю что написано. Да и от куда взят текст, если не сложно?
37
ME_RiDi, ты специально троллишь меня? Ты не можешь указать путь к текстуре, ты серьёзно... Я даже тогда не понимаю зачем автор Readme оставил в архиве, раз его тупо никто не читает.
А во вторых - зачем вам в принципе импортом заниматся.
10
ME_RiDi, ты специально троллишь меня? Ты не можешь указать путь к текстуре, ты серьёзно... Я даже тогда не понимаю зачем автор Readme оставил в архиве, раз его тупо никто не читает.
А во вторых - зачем вам в принципе импортом заниматся.
Ладно, я немножко хотел потроллить, ну чего ты....
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.