Добавлен , не публикуется
Я не первый раз делаю карты, однако первый раз пишу об этом. Мне стало любопытно мнение игроков о том, что я планирую сделать. Полностью в планы не буду вдаваться а кратко опишу сделанное.
Сегодня я доработал свою систему прокачки простых смертных (не героев). Механика завязана не на убийстве, а на нанесении и получении урона. Допустим за один удар, Бугай получит 3 ед. опыта, а когда его тюкнут, то бугай заработает 2 ед. При достижении определенного количества опыта, тот сбрасывается, а бугай получает прибавку к статам( больше хп, урона и т.п.). На 2 лвле он даже баш получит (5% шанс). Также создаю персонажей, на основе личностей своих друзей, забавы ради. Всё это происходит в режиме обычного сражения. Делаю почти всё через классические триггеры (сколько не ковырял джасс, он для меня сложен). Только использую кастомные строки. И вот вопрос, может ли такая карта зайти для игроков? обычное сражение скорее всего нет, но я хочу сделать режим сражения-выживания (развитие с отбитием волн) или же элементы рпг. Может кому-то будет интересна идея. Я бы не отказался от помощи знатока джасса, ибо знаю, что на триггерах далеко не уйдешь. Кому интересно, прикрепил файл с картой-тестом.
Опрос: Стоит развивать карту?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Иди пиши книгу
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Такое лучше в блог. Создайте блог, раз в у вас есть способность блоггер.
Я перенесу ресурс туда.
10
Ты по факту написал 1.5 предложения по механике и спрашиваешь, зайдет ли - по факту сперва сделай демо, затем уже будет ясно, т.к. идея в отрыве от реализации не так ценна
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.