Наги преисподней

Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Набор:
Неспешно делал пак ретекстуров для расы Наг, на тему огненно-лавовых тварей.
Ресурс буду постепенно обновлять, материалы уже заготовлены, просто нууу очень лень это всё оформлять на XGM)) потому как буит настрой буду пополнять дальше. Иконки тоже позже добавлю

Myrmidon

Witch

SnapDragon

В архиве BLP & MDX типы файлов.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Кет, частично, в нейронке прогоняю текстуры, при этом всё равно крашу и смешиваю в фш и послойно крашу, так шо не просто нейронкой...
как пример, сначало в нейронке:
а потом с лассо делю на слои пиксель за пикселем и крашу)
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.