Я сейчас делаю кампанию, и мне пришлось столкнуться с такой проблемой: пропуск кинематики. Поискал в интернете, как это сделать, посмотрел в кампании Варкрафта от Близзард всё это дело, сделал ВСЁ в точности так же - не работает(триггеры прилагаю внизу)

а проблема не в том, что триггер на эскейп изначально выключен? может я упустил, но не заметил момента его включения
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Lord_Teo, так я так же могу сказать, что мне пофигу, в кампаниях всё чётенько
27
Lord_Teo, так я так же могу сказать, что мне пофигу, в кампаниях всё чётенько
Так помоги тогда автору😀у него всё, как в кампании. Ты сам это даже подтвердил.

А если насчёт скринов, то на первом скрине у тебя Vic включается, а не запускается, а значит надписи о поражении после ролика не будет, так как в триггере Vic нет никакого условия. Потом на втором скрине не обязательно выключать триггер, так как ты для этого и делаешь условия.
28
Так помоги тогда автору😀у него всё, как в кампании. Ты сам это даже подтвердил.
я уже задал вопрос автору по поводу выключенного триггера, или ты имеешь ввиду чтобы я как-то по другому помог?

в любом случае я готов не просто послать смотреть какую-то карту/кампанию, а скинуть отдельный, простой и наглядный триггер

если это потребуется
27
Ну, так-то да, согласен, помог. А чем плоха помощь в ссылке на карту? Код в карте понятен даже младенцу, всё на гуи, с комментариями, без утечек. Я думаю, что это как раз хорошая помощь для новичка.
28
Lord_Teo, ну дело в том что ты не оставил никаких ссылок, просто сказал что есть, а дальше сам пусть ищет, в любом случае мне кажется это всё не нужно т.к. у автора всё верно на скринах, кроме того, что выключен триггер отвечающий за пропуск синематика (эскейп), и не видно в каком месте он включает этот триггер, поэтому и идёт предположение что из-за этого и не работает
2
Lord_Teo, так я так же могу сказать, что мне пофигу, в кампаниях всё чётенько
Так помоги тогда автору😀у него всё, как в кампании. Ты сам это даже подтвердил.

А если насчёт скринов, то на первом скрине у тебя Vic включается, а не запускается, а значит надписи о поражении после ролика не будет, так как в триггере Vic нет никакого условия. Потом на втором скрине не обязательно выключать триггер, так как ты для этого и делаешь условия.
Спасибо, обратил внимание, не мог найти решения, сейчас проверю

а проблема не в том, что триггер на эскейп изначально выключен? может я упустил, но не заметил момента его включения
он есть, на втором скрине

Не совсем хороший пропуск анимации. Ожидания нужно тоже пропускать. Пусть у тебя всего 2 сек, но может быть гораздо больше. Скачай мою карту либо про немезиса, либо про пандемию. Там есть анимашки в начале, которые можно пропустить. Всё сделано максимально красиво, т. Е. плавное прерывание ролика. Комментарии есть, так что разберешься.
попробую
2
а проблема не в том, что триггер на эскейп изначально выключен? может я упустил, но не заметил момента его включения
Спасибо, только сейчас понял, в чём дело, попробовал - работает
38
Мне пофигу, как в кампаниях вара. У меня сделано четенько. Ожидания могут быть длительными. Например ждать 17 сек, а в это время юнит идёт куда-нибудь. Зачем мне ждать эти 17 секунд? Реплики и так прерываются, если нажать escape. Если ожидание не прерывать, то по нажатию escape реплика прервётся и мы будем ещё ждать время ожидания и только затем отменим ролик.
Ему всё равно надо дойти туда, так что в конце ожидания нужно телепортировать ещё, чтоб была возможность не ждать
27
Ему всё равно надо дойти туда, так что в конце ожидания нужно телепортировать ещё, чтоб была возможность не ждать
Согласен, только это немного другая вещь уже. Для этого я делаю специальный триггер, где описаны все параметры, состояния и др. последнего кадра кат-сцены. В итоге, при отмене кат-сцены, я перехожу сразу к финальному кадру.
28
ScorpioT1000, озвучка тоже ведь не пропускалась до конца ожидания?
27
Озвучка - часть строки, связанной с репликой героя. Пропуская реплику, пропускается и озвучка. Если озвучка выводится триггерно (извращение), то нужно прерывать самостоятельно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.